Backdraft Стойка. Постоянно генерирует аггро на всех врагов в радиусе 8 метров. Также действие некоторых скилов изменяется пока персонаж находится в танкостойке. Пример: Unchained Anger будет восстанавливать ХП потребляя МП вместо обычного перегона ХП в МП.
Upper Slash Может быть использован только в танкостойке. Взмах секирой вверх для генерации аггро. Нажмите кнопку скила дважды для использования. Также скил уменьшает защиту врага.
Fiery Rage Поговорите с Donkan для изменения работы скила. Когда используется в танкостойке генерирует много аггро на всех врагов в радиусе 10 метров.
Assault Charge Чардж на врага с большим шансом опрокидывания.
Evasive Roll Может быть использован только в танкостойке. Совместный кулдаун с Evasive Smash.
Thunderstrike – радиус атаки был уравнен между всеми расами (СПЕЦИАЛЬНО для Васи Монолита и всех кто утверждал, что все расы одинаковы для всех классов)
хм...значительное изменение. Коли берс может так хорошо держать агр (имхо танковал он и раньше лучше, так как поставил топор и стой, в то время как у лансера щит за RE), тогда лансер не нужен. В придачу, последний по сравнению с первым не дамажит. Все, буду делать берса вместо лансера после лучника)
Берсерк не коим образом не выдержит того количества дамага который выдерживает чистый танк. Скорее берсерку сделали уклон в генерацию агра да бы избавить Воина от лишних забот по танкованию.
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено. General Design by fomir ( Andrew oO Fox ) Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026 Используются технологии uCoz и ApoTeam