Ну ты загнул!!!, практически на каждом самолете своя тактика, иногда местность можно использовать, а главное ОПЫТ!!! количество боев, эффективность и т.д...
Поддерживаю, чем больше ты отлетал боев, тем быстрее у тебя вырабатывается своя тактика у каждого самолета, это может быть крен на малой высоте, петля несторова с боку и т.п. Играй чаще) научишься)
War-Z, Warframe, Warface, Star Conflict, World of Tanks
Идите все в жопу! Играйте в команде! Самый простой и довольно(95% -(минус) кривость рук) действенный способ: Летишь ты от врага, а эта дрянь на расстоянии 1км-500м и стреляет по тебе. Ты уворачивайся, просто уворачивайся, и зови напарника и начинай лететь к нему опять же уворачиваясь. Как только окажешься с напарником на 1.5-1км делай эту фигуру(гифка). В результате ты развернулся на 180(в идеале), противник за тобой, напарник за противником. А там уже дело за напарником
На немцах нужно уходить в крутое пике(+-90 градусов в землю), у них(немцев) самые устойчивые крылья. В то время как у немца на скорости 700 начинается флатер у самолетов других наций уже отваливаются крылья. Японцы любят крутиться и поэтому если вам сели на 6 достаточно начать крутить петли. Исключение серия Ки-61. Они более скоростные и подходят для прямых атак с высоты по флангу(сбоку-сзади), т.е. ты над врагом-заходишь на него и после удачного(именно удачного попадания) начинаешь крутить петли выпустив закрылки. Британцы любят высоту но увы у них малая скорость.. Поэтому в начале боя сразу берем высоту, максимально климбимся. Если немцы то по тихой сгоняем с высоты вниз где у нас преимущество по маневру(закрутить легко). Если япы то надеемся на руки. Советы как бритосы, но труднее набрать высоту(климб неочень). Зато на низких высотах(после спуска врага) они "нормально" себя показывают, уйти от преследователя трудно поэтому зовем напарника. На амерах нельзя что бы вам садились в хвост, исключение-палубники. На остальных же действуем аккуратно не рискуя крафтом, советую бум-зумить(падение на врага в пике). Эт мой опыт из ИБ. Возможно я то-то забыл...
Если у вас скорость выше чем у противника или просто более тяговитый самолет, то можно начать набирать высоту до отказа, противник останется ниже и тогда пускаем в дело бум-зум.
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено. General Design by fomir ( Andrew oO Fox ) Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026 Используются технологии uCoz и ApoTeam