Нововведения: — Новый Варфрейм Валькирия: класса Берсеркер, женского пола + косметический шлем Бастет + косметические приспособления! — Новое оружие: —— Тигрис - двуствольный дробовик (главное оружие) —— Цестра - мини-пистолет от Корпуса (второстепенное оружие) —— Лекта - хлыст от Корпуса (оружие ближнего боя) — Новые настройки цветов: скины для первых восьми варфреймов! — Новые декорации для Додзе (включая торговый киоск) — Новые миссии: Газ-Cити фракции Корпус — Новые мобы: 3 новых врага фракции Корпус -найди и уничтожь их! — Новый босс: Саргус Рук (Гринир) — Новые боссы: Алад В и Занука (Корпус) — Новая система: Торговля 1.0! Начни с постройки торгового киоска в Додзе! — Новая система: Кодекс и Сканер (просканируй врага, чтобы открыть входы и детали Кодекса) — Новая модель Урона 2.0 — Новые моды урона рассечения (здоровье), урон от токсина (яд), урон ударного воздействия (щит), и Состояние эффектов (шанс повреждений)! — Новое изображение снайперского прицела, основанное на фракции. — Новый дрон для сбора ресурсов: собирает ресурсы для сборки предметов из планетарных систем. — Выбор хоста: игрок с наилучшими данными ПК и сети теперь автоматически становится хостом на момент начала групповой миссии. — Карта на весь экран: нажмите М по ходу игры, чтобы увидеть общую карту игрового уровня! — Аннонсируем Прайм Доступ - включая Эмбер Прайм, Глефа Прайм, Сикарус Прайм, Сандана Прайм и Дрон ресурсов+. — добавлена опция выбора миссий Кошмара. — добавлена "горячая" клавиша для предметов Снаряжения. — Добавлена подсказка "щелкни на планете" когда игрок находится на карте Солнечной Системы. — Добавлена новая иконка, показывающая миссии боссов на карте. — Игроки теперь могут "следовать" за голосами остальных игроков, нажав на отряд на панели.
Изменения: — Переписан заново сетевой протокол для контакт листов, связанных с проблемами Строгого НАТа и сети по причине большого количества контактов (терпение, новая система будет запущена). — Улучшена навигация панели - добавлен почтовый ящик и Кодекс. — Обновление почты с учетом количества непрочитанных писем. — Переработан и объединен интерфейс контакт-листа и чата, всплывающий с правой стороны. — Обновлена отделка додзе для следующих комнат (будет обновлено автоматически, перестройка не нужна): —— Оракул; —— Бараки (Лунные, Горные, Штормовые и Теневые); —— Исследовательские лаборатории: Гринир, Корпуса, Зараженных — Мишени в миссиях захвата стали более быстрыми и мобильными. Ряд мишеней Корпуса и Гринир сбегут от вас при первом признаке опасности. Остановите их, пока они не спаслись бегством на космическом шаттле! — Добавлена авто-блокировка мишени для оружия ближнего боя на геймпаде. Помощь с оружием ближнего боя переключается. — Карта солнечной системы: добавлены эффекты и цвета для отличия доступных миссий от завершенных/блокированных, а также миссий боссов. — Моды шанса оглушения (для пистолета, винтовки, дробовика, холодного оружия) теперь являются модами Статуса Положения (изменения согласно Урона 2.0). — Двух и трехмерные звуковые эффекты оружия заглушают окружающие звуки на 2дБ, музыку на 1дБ. Двухмерные звуковые эффекты заглушают трехмерные на 2дБ меньше. — Изменено описание планеты Европа. Оно теперь не одинаково с Эридой. — Добавлены элементы интерфейса для более четкого статуса игрока в момент эвакуации (ожидающие игроки, количество игроков и т.д.) — Добавлены новые иконки для оружия стражей. — Изменена Прова, которая теперь использует анимацию и завершающие удары мачете. — Страж и его оружие теперь дают опыт на ранг мастерства. — Прогресс продвижения по Солнечной Системе теперь влияет на ранг мастерства. — Новый космический скайбокс добавлен на астероид Гринир. — Windows VOIP протокол: позволит игроку выбрать аудио устройство для игры. — Исправлены звуковые эффекты мода Тяжелое Приземление. — Исправлены эффекты sound-ducking(глушение окружающих звуков основными эффектами). — Иконка входящих сообщений теперь работает корректно после удаления писем. — Перебалансированы некоторые типы модов для Конклава (моды оглушения, критического урона, поврежденные моды). — Улучшена техника ближнего боя Сталкера. — Добавлены звуки взлета галеона на карте конклава. — Конклав настроен для применения Бракка, мачете Призрак и Обекса. — Полученные награды доставляются в почтовый ящик автоматически по прочтении сообщения- добавлен новый текст для ясности. — Стражи теперь экипируются определенным уровнем брони по умолчанию. — Улучшены звуки невидимых ударов. — Враги больше не будут нападать на спасаемых персонажей. — Время между волнами в миссиях обороны уменьшено до 6 секунд.
Исправления: — Исправления и добавления локализации на всех языках. — Исправлена ошибка, когда только хост мог приглашать игроков в Додзё. — Исправлены ошибки с появлением/падением врагов в недосягаемые зоны на миссиях Уничтожения. — Исправлена ошибка, когда игрок выпадал из пространства на Тесте на Мастерство 7, и это стоило возрождения. — Исправлены некоторые ошибки в навигации/дизайне в соединителях на новых уровнях. — Исправлены некоторые проблемы со способностью Никс Контроль Разума, когда враги, оказавшиеся под ее воздействием атаковали других врагов как это задумывалось. — Исправлена ошибка со способностью Рино Железная Кожа, когда при ее применении союзники начинали атаковать его на миссиях Вторжения. — Исправлены различные ошибки телепортов, которые приводили к выпадению из игрового мира. — Исправлена анимация Энергетической Винтовки Корпуса, теперь она будет соответствовать Энергетической Винтовки Тенно (клановые технологии, альтернативный огонь для верхнего и нижнего стволов). — Исправлено отсутствие некоторых материалов, связанных с уровнями на Кораблях Корпуса. — Исправлена ошибка, при которой иногда было невозможно было атаковать в ближнем бою/блокировать после сбития с ног в ближнем бою. — Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях анимация заряда ближнего боя продолжала проигрываться даже если игрока сбили с ног. — Исправлена ошибка с HUD при использовании VOIP в Додзё. — Исправлена ошибка с отсутствием респауна в некоторых местах Полосы Препятствий в Додзё. — Исправлены некоторые ошибки с мигающими текстурами о которых сообщили игроки. — Исправлена ошибка, когда на определенных уровнях враги иногда не прыгали там где надо. — Исправлено смещение самонаводящихся ракет Шакала. — Исправлена ошибка, когда звуки видеокамер безопасности не проигрывались для клиентов. — Исправлены имена для трофеев с Дилеммы Градивуса. — Исправлена ошибка, когда окно игрового чата не скрывалось при нажатии ESC/закрытия мышкой до появления авто-скрытия. — Исправлена ошибка, когда рейтинг хоста не обновлялся в реальном времени при экипировке другого оружия/снаряжения в арсенале. — Исправлено внутри-игровое описание Скорпион Гринир. — Исправлена ошибка с работой мыши со списком друзей. — Исправлена анимация убирания Кестрела и Глефы. — Исправлены строки локализации сообщений при покупке слотов при недостаточной платины. — Исправлены все известные проблемы, когда игроки проваливались сквозь лифты. — Исправлена ошибка, когда прыжок от стены был причиной неправильного ускорения толчков. — Исправлена ошибка с работой Железной Кожи Рино, когда она давала неуязвимость при отсутствии кислорода. — Исправлена ошибка с анимацией стрельбы при применении модов: теперь анимация работает в соответствии со скорострельностью. — Исправлена работа отдачи оружия, теперь будет работать как задумано. — Исправлена ошибка с отображением уже созданных ключей в Кузнице, для которых у вас есть чертеж. — Исправлена сортировка по типу (теперь сортирует по тому же порядку что и иконки категорий, а затем по имени). — Исправлена анимация бездействия Дрона-Катка Гринир. — Исправлена ошибка с сообщением "power in use" после использования способности Банши "Звуковой Удар". — Исправлена ошибка, когда Акрид не наносил повреждение во времени. — Исправлена ошибка со способностью Сарин Миазма, когда она не наносила повреждение во времени. — Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях потреблялось два дешифратора на один взлом консоли. — Исправлена ошибка со способностью Удар Души Некроса, теперь для нее работает рэгдолл-анимация. — Исправлена работа способности Тринити Энергетический Вампир, когда при использовании в Конклавах она также пополняла энергию противоположенной команды. — Исправлена ошибка, когда наблюдатели в Конклавах могли стрелять из Игниса и Потоковой Винтовки. — Исправлена ошибка, когда враги не умирали полностью, если имела место быть регдолл анимация во время анимации смерти. — Исправлены несколько ошибок с типами Зараженных, относящихся к их навигации на карте. — Исправлена ошибка с большим количеством появляющихся мобов на миссиях обороны низкого уровня. — Исправлена ошибка с отсчетом времени во время приватных миссий, когда друг выбирает/присоединяется к этим миссиям.
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено. General Design by fomir ( Andrew oO Fox ) Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2025 Используются технологии uCoz и ApoTeam