Vk Share
Скрытые разделы форума видят только Авторизированные пользователи принятые в клан!

  • Страница 1 из 1
  • 1
#update 11.1.0

fomir
Оффлайн
Сообщение # 1
Пятница, 02.05.2014, 01:08
Мастер Клинка и Лука
Имя:
Андрей
Сообщений:
682
Подарки:
128

ДОПОЛНЕНИЯ:
— Новое оружие: ЦЕРНОС, охотничий лук Тенно.
— Парные Камы добавлены в Магазин.
— Аклекс (парные пистолеты Лекс) добавлены в Магазин.

ИЗМЕНЕНИЯ:
Система авто-прицеливания атак ближнего боя:
— Позволяет более точную настройку, в зависимости от предпочтений игрока.
— Добавлена настройка, позволяющая авто-блокировку цели, для атаки врага,
находящегося перед персонажем, либо в стороне, куда направлена камера.
— Автоматический разворот камеры в сторону цели атаки.
— Плавные повороты при атаке в стороне от цели ближнего боя.
— Обновлены скины Грэма, теперь они больше совпадают с цветом фракции. Все Грэмы обновлены автоматически!
— Частота пропускания микрофона увеличена с 8кГц до 48кГц, что качественно улучшает VOIP (голосовой чат).
— Улучшения видимости через снайперский прицел.
— Улучшен программный код в части работы с задержками ОС с совместным
использованием сетевых портов. Ранее у некоторых пользователей
использовались произвольные порты, что иногда делало работу UPnP или
ручного проброса портов невозможной.
— Улучшения отображения кодекса в части показа дропов модов с врагов.
— На миссиях выживания теперь доступно пополнение жизнеобеспечения, если
индикатор падает до 0% в момент активации игроком капсулы
жизнеобеспечения.
— Изменения в порядке увеличения уровня врагов на миссиях Выживания.
— Изменена позиция таймера и элементов передачи/защиты во время показа полноэкранной карты.
— К предложению купить больше слотов, если игрок пытается забрать
предметы из кузницы и их недостаточно, добавлено предложение купить
Платину, если ее недостаточно для покупки слотов.
— Убрана всплывающая подсказка из награды за ежедневный вход, добавлено текстовое поле после окончания розыгрыша.
— Для Алада В увеличен предел уровня в режиме Соло. Уровень Зануки будет
соответствовать уровню Алада. Враги ИИ будут респаунится немного реже.
— Для Алада В и Занука добавлены прыжки, которые позволят ей вернуться на главную платформу.
— Улучшена обработка зависаний/застреваний ИИ.
— К анимации скрытных убийств добавлены удары ногой и рукой.
— Увеличена частота миганий социальных вкладок если есть непрочитанные сообщения.
— Ослаблен эффект взаимодействия модов Быстрое Мышление и Гнев, чтобы предотвратить бессмертие персонажей.
— Мод Быстрое Мышление более не спасает вас от урона в момент самоубийства.
— Чат — сохраняет текущий контакт лист в момент обновления, вместо отбрасывания наверх листа.
— Необходимо сделать движение auto vault, как это делается во время пробежки по стене.
— Добавлены новые комнаты для мишеней Захвата в миссиях Бездны и Руин.
— В торговлю добавлена поддержка геимпада.
— Новые миссии Выживания и Обороны используют новые типы врагов из Обновления 11.
— История личных сообщений теперь сохраняется и для последующих игровых сессий.
— Алада В теперь нельзя толкнуть/притянуть/отбросить.
— Теперь скролинг мыши используется окном социального меню, если оно расширено и указатель мыши над ним.
— Чертежи Вольта добавлены в таблицы наград миссий. Мы хотели бы
прояснить, что в описании изменений Обновления 11 их будет выкидывать
J3-Голем, но теперь это не так, и части Вольта можно будет найти играя
на разных миссиях.

ИСПРАВЛЕНИЯ
— Исправлена ошибка где игрок падал от кровопотери, в то же время использование сканера Кодекса могло
выключить способность оружия вести огонь по воскрешении.
— Исправлены ошибки с Кодексом по жалобам игроков.
— Исправлена ошибка когда меч Майр наносил токсичный урон сам по себе.
— Исправлена ошибка невозможности продажи некоторых модов.
— Исправлена ошибка где не играющие враги издавали звуки боли.
— Исправлена ошибка где враги зажигались после смерти.
— Исправлена ошибка где после Топота Рино убитые враги зависали в медленной смерти.
— Исправлена ошибка во время боя с Аладом В и телепортации после выпадения из уровня.
— Исправлена ошибка когда второй выстрел Тигриса "накладывался" на оружие
ближнего боя, смену оружия, в момент прыжка или маневрирования.
Исполнение вышеперечисленных действий отменяет выстрел
полуавтоматического оружия.
— Исправлена ошибка когда способность Новы Червоточина срабатывала слишком высоко, если использовалась выше головы.
— Исправлена ошибка "зависания" убитых врагов вокруг игрока.
— Исправлено несрабатывание мода, препятствующее сбиванию с ног клиента в некоторых ситуациях.
— Исправлен нестабильный эффект от пробивания.
— "Двойной" мод теперь увеличивает урон от пробивания как и планировалось.
— Изменено расположение описания модов, увеличивающих урон, чтобы сделать их понятнее.
— Исправлена ошибка с обновлениями где контактный лист менял размер, чтобы включить больше игроков.
— Исправлены некоторые проблемы хоста/клиента во время миссий Захвата.
— Игровая сессия в случае поимки или бегства мишени закрывается.
— Увеличены прыжки мишени в миссиях Захвата.
— В миссиях Захвата мишени используется больше способностей варфрейма для более корректной работы.
— Исправлена ошибка когда враги не умирают после магнитного урона.
— Экран апгрейда модов теперь "запоминает" последнюю сортировку.
— Исправлены проблемы сортировки модов при использовании фильтров по цене и недавно использованные.
— В интерфейсе торговли теперь отображаются только торгуемые моды.
— Исправлена ошибка, когда социальное меню мигало при получении истории сообщений.
— Исправлена ошибка, когда настройки цветов не сохранялась, если был переход между экранами.
— Исправлена ошибка с позиционированием зоны чата при нахождении не в
социальном меню, создана новая закладка личных сообщений/сессии.
— Исправлена ошибка с поведением цели захвата при миграции хоста.
— Исправлена диорама мобильной обороны — теперь 1й игрок всегда будет держать пакет с данными в диораме.
— Исправлена ошибка, при которой игроки, ники которых начинаются на "-" или цифру получали сигнал при каждом сообщении в чате.
— Теперь лазеры системы безопасности Корпуса гарантированно сбивают с ног, как и задумано.


СообщениеДОПОЛНЕНИЯ:
— Новое оружие: ЦЕРНОС, охотничий лук Тенно.
— Парные Камы добавлены в Магазин.
— Аклекс (парные пистолеты Лекс) добавлены в Магазин.

ИЗМЕНЕНИЯ:
Система авто-прицеливания атак ближнего боя:
— Позволяет более точную настройку, в зависимости от предпочтений игрока.
— Добавлена настройка, позволяющая авто-блокировку цели, для атаки врага,
находящегося перед персонажем, либо в стороне, куда направлена камера.
— Автоматический разворот камеры в сторону цели атаки.
— Плавные повороты при атаке в стороне от цели ближнего боя.
— Обновлены скины Грэма, теперь они больше совпадают с цветом фракции. Все Грэмы обновлены автоматически!
— Частота пропускания микрофона увеличена с 8кГц до 48кГц, что качественно улучшает VOIP (голосовой чат).
— Улучшения видимости через снайперский прицел.
— Улучшен программный код в части работы с задержками ОС с совместным
использованием сетевых портов. Ранее у некоторых пользователей
использовались произвольные порты, что иногда делало работу UPnP или
ручного проброса портов невозможной.
— Улучшения отображения кодекса в части показа дропов модов с врагов.
— На миссиях выживания теперь доступно пополнение жизнеобеспечения, если
индикатор падает до 0% в момент активации игроком капсулы
жизнеобеспечения.
— Изменения в порядке увеличения уровня врагов на миссиях Выживания.
— Изменена позиция таймера и элементов передачи/защиты во время показа полноэкранной карты.
— К предложению купить больше слотов, если игрок пытается забрать
предметы из кузницы и их недостаточно, добавлено предложение купить
Платину, если ее недостаточно для покупки слотов.
— Убрана всплывающая подсказка из награды за ежедневный вход, добавлено текстовое поле после окончания розыгрыша.
— Для Алада В увеличен предел уровня в режиме Соло. Уровень Зануки будет
соответствовать уровню Алада. Враги ИИ будут респаунится немного реже.
— Для Алада В и Занука добавлены прыжки, которые позволят ей вернуться на главную платформу.
— Улучшена обработка зависаний/застреваний ИИ.
— К анимации скрытных убийств добавлены удары ногой и рукой.
— Увеличена частота миганий социальных вкладок если есть непрочитанные сообщения.
— Ослаблен эффект взаимодействия модов Быстрое Мышление и Гнев, чтобы предотвратить бессмертие персонажей.
— Мод Быстрое Мышление более не спасает вас от урона в момент самоубийства.
— Чат — сохраняет текущий контакт лист в момент обновления, вместо отбрасывания наверх листа.
— Необходимо сделать движение auto vault, как это делается во время пробежки по стене.
— Добавлены новые комнаты для мишеней Захвата в миссиях Бездны и Руин.
— В торговлю добавлена поддержка геимпада.
— Новые миссии Выживания и Обороны используют новые типы врагов из Обновления 11.
— История личных сообщений теперь сохраняется и для последующих игровых сессий.
— Алада В теперь нельзя толкнуть/притянуть/отбросить.
— Теперь скролинг мыши используется окном социального меню, если оно расширено и указатель мыши над ним.
— Чертежи Вольта добавлены в таблицы наград миссий. Мы хотели бы
прояснить, что в описании изменений Обновления 11 их будет выкидывать
J3-Голем, но теперь это не так, и части Вольта можно будет найти играя
на разных миссиях.

ИСПРАВЛЕНИЯ
— Исправлена ошибка где игрок падал от кровопотери, в то же время использование сканера Кодекса могло
выключить способность оружия вести огонь по воскрешении.
— Исправлены ошибки с Кодексом по жалобам игроков.
— Исправлена ошибка когда меч Майр наносил токсичный урон сам по себе.
— Исправлена ошибка невозможности продажи некоторых модов.
— Исправлена ошибка где не играющие враги издавали звуки боли.
— Исправлена ошибка где враги зажигались после смерти.
— Исправлена ошибка где после Топота Рино убитые враги зависали в медленной смерти.
— Исправлена ошибка во время боя с Аладом В и телепортации после выпадения из уровня.
— Исправлена ошибка когда второй выстрел Тигриса "накладывался" на оружие
ближнего боя, смену оружия, в момент прыжка или маневрирования.
Исполнение вышеперечисленных действий отменяет выстрел
полуавтоматического оружия.
— Исправлена ошибка когда способность Новы Червоточина срабатывала слишком высоко, если использовалась выше головы.
— Исправлена ошибка "зависания" убитых врагов вокруг игрока.
— Исправлено несрабатывание мода, препятствующее сбиванию с ног клиента в некоторых ситуациях.
— Исправлен нестабильный эффект от пробивания.
— "Двойной" мод теперь увеличивает урон от пробивания как и планировалось.
— Изменено расположение описания модов, увеличивающих урон, чтобы сделать их понятнее.
— Исправлена ошибка с обновлениями где контактный лист менял размер, чтобы включить больше игроков.
— Исправлены некоторые проблемы хоста/клиента во время миссий Захвата.
— Игровая сессия в случае поимки или бегства мишени закрывается.
— Увеличены прыжки мишени в миссиях Захвата.
— В миссиях Захвата мишени используется больше способностей варфрейма для более корректной работы.
— Исправлена ошибка когда враги не умирают после магнитного урона.
— Экран апгрейда модов теперь "запоминает" последнюю сортировку.
— Исправлены проблемы сортировки модов при использовании фильтров по цене и недавно использованные.
— В интерфейсе торговли теперь отображаются только торгуемые моды.
— Исправлена ошибка, когда социальное меню мигало при получении истории сообщений.
— Исправлена ошибка, когда настройки цветов не сохранялась, если был переход между экранами.
— Исправлена ошибка с позиционированием зоны чата при нахождении не в
социальном меню, создана новая закладка личных сообщений/сессии.
— Исправлена ошибка с поведением цели захвата при миграции хоста.
— Исправлена диорама мобильной обороны — теперь 1й игрок всегда будет держать пакет с данными в диораме.
— Исправлена ошибка, при которой игроки, ники которых начинаются на "-" или цифру получали сигнал при каждом сообщении в чате.
— Теперь лазеры системы безопасности Корпуса гарантированно сбивают с ног, как и задумано.

Автор - fomir
Дата добавления - 02.05.2014 в 01:08
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях.
Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено.
General Design by fomir ( Andrew oO Fox )
Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026
Используются технологии uCoz и ApoTeam
вверхвернуть позициювниз