Vk Share
Скрытые разделы форума видят только Авторизированные пользователи принятые в клан!

  • Страница 1 из 1
  • 1
#Update 12.2.0 - Кастанас!

fomir
Оффлайн
Сообщение # 1
Пятница, 02.05.2014, 01:30
Мастер Клинка и Лука
Имя:
Андрей
Сообщений:
682
Подарки:
128


ДОПОЛНЕНИЯ:
Подкрепления Тенно — Кастанас! Дистанционно управляемый Кастанас незаметно поразит
врага смертельной дозой электричества. Выпусти во врага до 6 Кастанас с
безопасного расстояния и наэлектролизуй врага до предела!

— В настройки добавлена опция "Глобальные извещения в чате", которая
позволяет включить/выключить сиреневый текст и другие извещения.
— Добавлен способ проверки и исправления предметов из Экономики Steam в игре: vk.cc/2ioGub.

ИЗМЕНЕНИЯ
Изменения в Бездне:
— Ключи теперь не будут выдаваться в качестве награды на Т2 и Т3 миссиях. На миссиях Т1 ключи останутся.
— Все Прайм-части, найденные в Бездне теперь торгуемы.
Посмотрите, что написал Шелдон по этому поводу: vk.cc/2ioGDm.
— Аура Стальной Натиск изменена: с 10-ти рангового мода она стала 5-ти ранговым. Подробнее тут: vk.cc/2ioGHY.
— Изменен урон и шанс срабатывания Потрошителя.
— Изменены спецэффекты анимации усиленного удара Джат Киттаг.
— Теперь будет невозможно начать слияние с мода, который уже достиг максимального уровня.
— История чата не будет видна изначально при входе в игру, до тех пор,
пока новое сообщение не будет получено. Нет причин спамить вас тем, что
вы уже прочитали, пока нету новых сообщений.
— Изменена доступность локаций Земли/Венеры для вторжения Гринир или Корпуса, чтобы не сбивать новых игроков с пути.
— Перенастроена функция "Автослияние":
— Добавлены некоторые меры предосторожности, благодаря которым
автослияние не будет брать установленные моды или уже "слитые" моды,
которые не являются Ядрами Слияния.
— Теперь, если вы делаете слияние для уже прокачанного мода, автослияние будет брать любые "сырые" дубликаты этого мода.

ИСПРАВЛЕНИЯ
— Исправлена ошибка, при которой иногда случалось так, что игроки закончившие миссию не получили никаких наград.
— Исправлена ошибка когда таймер продолжительности способностей зависел от использования способностей другими игроками.
— Исправлена ошибка, когда для шлема Фроста появлялась картинка Экскалибура.
— Исправлены опечатки в секции Тренинг Кодекса.
— Исправлены ошибки, когда русский текст перехлестывался и "залезал на чужое поле".
— Исправлена ошибка, когда маркер HUD на миссиях Выживания использовал неправильное изображение.
— Исправлена ошибка, когда информация о дропах на миссиях Выживания использовала неправильный .png.
— Исправлена ошибка, когда игроки с новыми аккаунтами не могли войти в игру.
— Исправлена ошибка, когда вкладка настроек отображалась неправильно на некоторых языках.
— Исправлена ошибка, когда маркеры целей миссий в Выживаниях не
показывали правильный путь и некоторые игроки не могли найти правильный
путь чтобы продолжить уровень.
— Исправлена ситуация, когда враги вставали в центре "черной дыры" или подобной ситуации (Вихрь Мэг и т.п.).
— Исправлены ошибки с рассинхронизацией анимации стрельбы из оружия для
двух рук, когда в некоторых случаях отдача, вспышки и прочее работало
несогласованно.
— Исправлена ошибка в отображении боеприпасов/общего кол-ва для всех типов оружия. Для луков, сканера будет отображаться
единичное значение. Для всего остального оружия показывается кол-во
патронов в магазине/всего в инвентаре.
— Исправлены ошибки, при которых слияние модов могло происходить не синхронно, могло
использоваться неправильно. Введены защитные меры.
— Исправлены потенциальные ошибки, когда аккаунты обновлялись контентом.
— Исправлены некоторые ошибки в механике работы телепортации и одновременным использованием атак ближнего боя.
— Исправлена ошибка, когда слияние уже установленного мода позволяло превысить кол-во доступной энергии Варфрейма/оружия.
— Исправлено около двух десятков способностей Варфреймов, которые не работали как надо в Конклавах/Дуэлях в Додзе.
— Исправлена ошибка, когда скины для оружия в инвентаре игрока показывали отрицательные значения в Кузнице.
— Исправлена некоторая несогласованность названий экипировки и рангов (Без Ранга vs 0).
— Исправлена ошибка с Турбулентностью Зефир, когда даже будучи прокачанной максимально она редко отводила летящие в нее снаряды.
— Исправлена ошибка, когда пар не повреждал игроков на миссиях Обороны в
Лесу, как должен был. Теперь эти уровне немного более смертельны!
— Исправлена ошибка, при которой Командиры Гринир не двигались в заданном порядке после телепортации игрока.
— Исправлены различные ошибки, приводившие к вылетам.



Сообщение

ДОПОЛНЕНИЯ:
Подкрепления Тенно — Кастанас! Дистанционно управляемый Кастанас незаметно поразит
врага смертельной дозой электричества. Выпусти во врага до 6 Кастанас с
безопасного расстояния и наэлектролизуй врага до предела!

— В настройки добавлена опция "Глобальные извещения в чате", которая
позволяет включить/выключить сиреневый текст и другие извещения.
— Добавлен способ проверки и исправления предметов из Экономики Steam в игре: vk.cc/2ioGub.

ИЗМЕНЕНИЯ
Изменения в Бездне:
— Ключи теперь не будут выдаваться в качестве награды на Т2 и Т3 миссиях. На миссиях Т1 ключи останутся.
— Все Прайм-части, найденные в Бездне теперь торгуемы.
Посмотрите, что написал Шелдон по этому поводу: vk.cc/2ioGDm.
— Аура Стальной Натиск изменена: с 10-ти рангового мода она стала 5-ти ранговым. Подробнее тут: vk.cc/2ioGHY.
— Изменен урон и шанс срабатывания Потрошителя.
— Изменены спецэффекты анимации усиленного удара Джат Киттаг.
— Теперь будет невозможно начать слияние с мода, который уже достиг максимального уровня.
— История чата не будет видна изначально при входе в игру, до тех пор,
пока новое сообщение не будет получено. Нет причин спамить вас тем, что
вы уже прочитали, пока нету новых сообщений.
— Изменена доступность локаций Земли/Венеры для вторжения Гринир или Корпуса, чтобы не сбивать новых игроков с пути.
— Перенастроена функция "Автослияние":
— Добавлены некоторые меры предосторожности, благодаря которым
автослияние не будет брать установленные моды или уже "слитые" моды,
которые не являются Ядрами Слияния.
— Теперь, если вы делаете слияние для уже прокачанного мода, автослияние будет брать любые "сырые" дубликаты этого мода.

ИСПРАВЛЕНИЯ
— Исправлена ошибка, при которой иногда случалось так, что игроки закончившие миссию не получили никаких наград.
— Исправлена ошибка когда таймер продолжительности способностей зависел от использования способностей другими игроками.
— Исправлена ошибка, когда для шлема Фроста появлялась картинка Экскалибура.
— Исправлены опечатки в секции Тренинг Кодекса.
— Исправлены ошибки, когда русский текст перехлестывался и "залезал на чужое поле".
— Исправлена ошибка, когда маркер HUD на миссиях Выживания использовал неправильное изображение.
— Исправлена ошибка, когда информация о дропах на миссиях Выживания использовала неправильный .png.
— Исправлена ошибка, когда игроки с новыми аккаунтами не могли войти в игру.
— Исправлена ошибка, когда вкладка настроек отображалась неправильно на некоторых языках.
— Исправлена ошибка, когда маркеры целей миссий в Выживаниях не
показывали правильный путь и некоторые игроки не могли найти правильный
путь чтобы продолжить уровень.
— Исправлена ситуация, когда враги вставали в центре "черной дыры" или подобной ситуации (Вихрь Мэг и т.п.).
— Исправлены ошибки с рассинхронизацией анимации стрельбы из оружия для
двух рук, когда в некоторых случаях отдача, вспышки и прочее работало
несогласованно.
— Исправлена ошибка в отображении боеприпасов/общего кол-ва для всех типов оружия. Для луков, сканера будет отображаться
единичное значение. Для всего остального оружия показывается кол-во
патронов в магазине/всего в инвентаре.
— Исправлены ошибки, при которых слияние модов могло происходить не синхронно, могло
использоваться неправильно. Введены защитные меры.
— Исправлены потенциальные ошибки, когда аккаунты обновлялись контентом.
— Исправлены некоторые ошибки в механике работы телепортации и одновременным использованием атак ближнего боя.
— Исправлена ошибка, когда слияние уже установленного мода позволяло превысить кол-во доступной энергии Варфрейма/оружия.
— Исправлено около двух десятков способностей Варфреймов, которые не работали как надо в Конклавах/Дуэлях в Додзе.
— Исправлена ошибка, когда скины для оружия в инвентаре игрока показывали отрицательные значения в Кузнице.
— Исправлена некоторая несогласованность названий экипировки и рангов (Без Ранга vs 0).
— Исправлена ошибка с Турбулентностью Зефир, когда даже будучи прокачанной максимально она редко отводила летящие в нее снаряды.
— Исправлена ошибка, когда пар не повреждал игроков на миссиях Обороны в
Лесу, как должен был. Теперь эти уровне немного более смертельны!
— Исправлена ошибка, при которой Командиры Гринир не двигались в заданном порядке после телепортации игрока.
— Исправлены различные ошибки, приводившие к вылетам.


Автор - fomir
Дата добавления - 02.05.2014 в 01:30
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях.
Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено.
General Design by fomir ( Andrew oO Fox )
Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026
Используются технологии uCoz и ApoTeam
вверхвернуть позициювниз