Vk Share
Скрытые разделы форума видят только Авторизированные пользователи принятые в клан!

  • Страница 1 из 1
  • 1
#Update 12.4.0 - Кара Тетры!

fomir
Оффлайн
Сообщение # 1
Пятница, 02.05.2014, 01:36
Мастер Клинка и Лука
Имя:
Андрей
Сообщений:
682
Подарки:
128


ИВЕНТ: Кара Тетры — выведи из строя Фоморианский Флот и разрушь планы Вэй Хека!

ДОПОЛНЕНИЯ:
Локации "Верфи Гринир", а также новый игровой режим "Кража" и ивент Кара Тетры!
Новые предметы в Бездне
— Рино Прайм
— Акбронко Прайм
— Болтор Прайм
— Анкирос Прайм
2 новых альтернативных шлема ( Валькирия, Оберон)

ИЗМЕНЕНИЯ:
— Изменения в наградах на миссиях Бездны/Руин — добавлен новый Прайм
предмет. Все обновленные дропы можно найти здесь, а также через неделю
будут доступны таинственные, новые предметы: ссылка.
* Ротация наград кредитами на миссиях Обороны Руин отменена
— Обновлены голоса Зараженных Древних.
— Обновлены звуки электрооружия.
— Изменена способность Новы Звезда Пустоты: радиальный урон воздействует на уязвимые места врага.
— Изменено описание как работает поляризация — описание сделано проще.
— Изменено здоровье, щиты, скорость спасаемого заложника, изменен уровень
угрозы, исправлены маркеры объектов на уровнях корпуса и поселениях.
— Добавлена поддержка использования левого аналогового джойстика для перелистывания страниц.
— Перенастроены радиусы перезарядки 3D оружия.
— Проведена оптимизация на уровнях Лесов Земли для увеличения быстродействия.
— Изменения процедурной генерации на уровнях Выживания Руин Орокин, чтобы
сделать их менее повторяющимися (уменьшено кол-во промежуточных
переходов, исправлено отсутствие коннектора на других уровнях руин).
— Способность Никс Хаос теперь использует правильный вид шлема.
— Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает
с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический
урон.
— Настроена яркость тетивы лука Сталкера.
— Оптимизация процесса процедурной генерации уровня — уменьшено кол-во тупиков,
некоторых тяжелых соединительных коридоров, промежуточных проходов (с 4
до 3), соединителей в тупиках.
— Улучшения звуков магнитного, огненного и токсичного воздействия аур.
— Отключено авто-подключение игроков, когда играются ключи в онлайн
режиме. Игрокам потребуется присоединится к миссии через приглашение или
правый клик в контекстном меню в чате.
— Спецэффекты подъема уровня теперь используют цвет энергии.
— Изменены звуки способности врагов Лидер.
— Кнопки тревоги теперь могут быть выключены.
— Дополнения к геймплею в Галлеонах Гринир: сломанные фонари бьют током,
новые типы дверей, которые повреждают игроков при прохождении.
— Тип повреждений лазерных дверей корпуса изменен с лазеров на повреждающий
объем, это должно сделать их более надежными в повреждении проходящих
игроков.
— Изменен ИИ на миссиях Перехвата для лучшей балансировки между атакующими игроками и захватываемыми точками.
— Переработаны звуки Фуракса при попадании в плоть и метал.
— Изменения оружия и модов в Конклавах.
— Функция авто-слияния разбита на две кнопки — одна будет производить слияния с ядрами, другая — с модами дубликатами.

ИСПРАВЛЕНИЯ:
— Исправлена ошибка, позволяющая завершить миссию в Пустошах без использования ключа.
— Исправлен звук исчезновения Бастилии Вобана.
— Исправлена ошибка, из-за которой союзные Лидеры в миссиях Вторжения накладывали негативные эффекты на союзников.
— Исправлены прицелы снайперских винтовок, в зависимости от размера интерфейса.
— Исправлены ошибки ИИ воскрешённых Некросом врагов, из-за которых они захватывали точки.
— Исправлены поломки интерфейса приглашений при вводе имени игрока.
— Исправлена ошибка, когда враги не появлялись до своей смерти, у подключившихся игроков.
— Исправлены визуальные эффекты Червоточины Новы, на которые не оказывали влияние моды дальности.
— Исправлена ошибка, из-за Кела Де Тейм не являлась Лидером, по типу ИИ.
— Исправлены анимации скольжения для пистолетов\винтовок — Всё оружие "втыкалось" в землю.
— Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчёта до миссии не показывался подключившимся игрокам.
— Исправлены и удалены некоторые лишние текстуры воды в лесных уровнях.
— Исправлены "поломки" хлыста Зараженных, когда вначале его убрали.
— Исправлены некоторые ошибки локализации.
— Исправлены "дыры" в многих локациях.
— Исправлены ошибки интерфейса в миссиях Вторжения, в частности отображение 99% прогресса, вместо 100%.
— Исправлено появление врагов за закрытыми дверьми, в миссиях Выживания Пустошей.
— Исправлены ошибки, позволяющие превышать максимально доступные очки модов.
— Исправлена миграция хоста в бою с Гиенами, которая позволяла освободить Дарво намного раньше.
— Исправлена ошибка, из-за которой таймер кровотечения останавливался
навсегда, если страж с модом Пожертвование начал воскрешение и был
уничтожен.
— Исправлена работоспособность мода Регенерация.
— Исправлены проблемы миграции хоста в миссиях Выживания.
— Исправлены работа некоторых способностей Варфреймов в Конклавах.
— Исправлены исчезновения моделей Отчаяния и Кунаев, после того как вы истратили одну обойму.
— Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования.
— Исправлены анимации бездействия при экипированном метательном оружии.
— Исправлена прицельная сетка Вектиса.
— Исправлена ошибка Дрона Гибридного МОА, который не получал элементарного урона при атаке МОА сзади.
— Исправлено смазывание звуковых эффектов Болтора и Супры.
— Исправлена ещё одна вариация "чёрного экрана" в конце миссии.
— Исправлены недостающие маркеры и эффекты появления капсул кислорода.
— Исправлена ошибки отражения света, букв, символов, не моргающих во
время миссий перехвата — вспыхивающий свет и буквы, во время попыток
захвата Аладом.
— Исправлена ошибка где мод не вставлялся в слот, т.к. полагалось, что он превышает допустимый уровень
— Исправлена ошибка, когда клиенты не видила верные настройки цветов если
у них были выставлены цвета по умолчанию, они никогда их не меняли, и к
ним применили Грастрагский Болт.
— Исправлена ошибка возможности продажи последнего мода стража.
— Исправлена ошибка где левая рука была незанята во время стрельбы с бедра
— Исправлена редкая ошибка где игрок А, имел документ в режиме ожидания
для игрока Б, но игрок Б не имел соответствующего документа для для
игрока А, и поэтому они не могли торговать или отменить торговлю.
— Исправлена ошибка эмиссионного цвета на Хико, использующего цвет энергии.
— Исправлена ошибка не появляющейся способности Железной Кожи Рино.
— Исправлена ошибка с музыкой на клиентах, когда она не появлялась в миссиях с Отрядом смерти/Сталкером/ Пожинателем.
— Исправлена ошибка Торнадо Зефир, где она не появлялась корректно при разных типах урона.
— Исправлена ошибка с клиентами, когда их втягивал Вихрь Вобана.
— Исправлены некоторые ошибки спецэффектов Зефир.
— Исправлена ошибка, при которой маркер умирающего игрока оставался на миникарте у хоста после того как игрок умер.
— Исправлены ошибки с появлением меток ключей бездны/руин/додзё в то время, когда ключи были недоступны.
— Исправлена ошибка, когда достижения Стража не открывались с получением бонусного опыта в конце миссии.
— Исправлены ошибки с застреванием ИИ на уровнях поселений, о которых сообщали игроки.
— Исправлены ошибки, когда панели для взлома оставались бесконечно активными после пробоины корпуса.
— Исправлены ошибки, когда выпущенные снаряды врагов пропадали, если враг умирал.
— Исправлена ошибка с миграцией хоста на миссиях перехвата, когда выбор хоста "Забрать и выйти" вызывал сбои у игроков-клиентов.


Сообщение

ИВЕНТ: Кара Тетры — выведи из строя Фоморианский Флот и разрушь планы Вэй Хека!

ДОПОЛНЕНИЯ:
Локации "Верфи Гринир", а также новый игровой режим "Кража" и ивент Кара Тетры!
Новые предметы в Бездне
— Рино Прайм
— Акбронко Прайм
— Болтор Прайм
— Анкирос Прайм
2 новых альтернативных шлема ( Валькирия, Оберон)

ИЗМЕНЕНИЯ:
— Изменения в наградах на миссиях Бездны/Руин — добавлен новый Прайм
предмет. Все обновленные дропы можно найти здесь, а также через неделю
будут доступны таинственные, новые предметы: ссылка.
* Ротация наград кредитами на миссиях Обороны Руин отменена
— Обновлены голоса Зараженных Древних.
— Обновлены звуки электрооружия.
— Изменена способность Новы Звезда Пустоты: радиальный урон воздействует на уязвимые места врага.
— Изменено описание как работает поляризация — описание сделано проще.
— Изменено здоровье, щиты, скорость спасаемого заложника, изменен уровень
угрозы, исправлены маркеры объектов на уровнях корпуса и поселениях.
— Добавлена поддержка использования левого аналогового джойстика для перелистывания страниц.
— Перенастроены радиусы перезарядки 3D оружия.
— Проведена оптимизация на уровнях Лесов Земли для увеличения быстродействия.
— Изменения процедурной генерации на уровнях Выживания Руин Орокин, чтобы
сделать их менее повторяющимися (уменьшено кол-во промежуточных
переходов, исправлено отсутствие коннектора на других уровнях руин).
— Способность Никс Хаос теперь использует правильный вид шлема.
— Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает
с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический
урон.
— Настроена яркость тетивы лука Сталкера.
— Оптимизация процесса процедурной генерации уровня — уменьшено кол-во тупиков,
некоторых тяжелых соединительных коридоров, промежуточных проходов (с 4
до 3), соединителей в тупиках.
— Улучшения звуков магнитного, огненного и токсичного воздействия аур.
— Отключено авто-подключение игроков, когда играются ключи в онлайн
режиме. Игрокам потребуется присоединится к миссии через приглашение или
правый клик в контекстном меню в чате.
— Спецэффекты подъема уровня теперь используют цвет энергии.
— Изменены звуки способности врагов Лидер.
— Кнопки тревоги теперь могут быть выключены.
— Дополнения к геймплею в Галлеонах Гринир: сломанные фонари бьют током,
новые типы дверей, которые повреждают игроков при прохождении.
— Тип повреждений лазерных дверей корпуса изменен с лазеров на повреждающий
объем, это должно сделать их более надежными в повреждении проходящих
игроков.
— Изменен ИИ на миссиях Перехвата для лучшей балансировки между атакующими игроками и захватываемыми точками.
— Переработаны звуки Фуракса при попадании в плоть и метал.
— Изменения оружия и модов в Конклавах.
— Функция авто-слияния разбита на две кнопки — одна будет производить слияния с ядрами, другая — с модами дубликатами.

ИСПРАВЛЕНИЯ:
— Исправлена ошибка, позволяющая завершить миссию в Пустошах без использования ключа.
— Исправлен звук исчезновения Бастилии Вобана.
— Исправлена ошибка, из-за которой союзные Лидеры в миссиях Вторжения накладывали негативные эффекты на союзников.
— Исправлены прицелы снайперских винтовок, в зависимости от размера интерфейса.
— Исправлены ошибки ИИ воскрешённых Некросом врагов, из-за которых они захватывали точки.
— Исправлены поломки интерфейса приглашений при вводе имени игрока.
— Исправлена ошибка, когда враги не появлялись до своей смерти, у подключившихся игроков.
— Исправлены визуальные эффекты Червоточины Новы, на которые не оказывали влияние моды дальности.
— Исправлена ошибка, из-за Кела Де Тейм не являлась Лидером, по типу ИИ.
— Исправлены анимации скольжения для пистолетов\винтовок — Всё оружие "втыкалось" в землю.
— Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчёта до миссии не показывался подключившимся игрокам.
— Исправлены и удалены некоторые лишние текстуры воды в лесных уровнях.
— Исправлены "поломки" хлыста Зараженных, когда вначале его убрали.
— Исправлены некоторые ошибки локализации.
— Исправлены "дыры" в многих локациях.
— Исправлены ошибки интерфейса в миссиях Вторжения, в частности отображение 99% прогресса, вместо 100%.
— Исправлено появление врагов за закрытыми дверьми, в миссиях Выживания Пустошей.
— Исправлены ошибки, позволяющие превышать максимально доступные очки модов.
— Исправлена миграция хоста в бою с Гиенами, которая позволяла освободить Дарво намного раньше.
— Исправлена ошибка, из-за которой таймер кровотечения останавливался
навсегда, если страж с модом Пожертвование начал воскрешение и был
уничтожен.
— Исправлена работоспособность мода Регенерация.
— Исправлены проблемы миграции хоста в миссиях Выживания.
— Исправлены работа некоторых способностей Варфреймов в Конклавах.
— Исправлены исчезновения моделей Отчаяния и Кунаев, после того как вы истратили одну обойму.
— Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования.
— Исправлены анимации бездействия при экипированном метательном оружии.
— Исправлена прицельная сетка Вектиса.
— Исправлена ошибка Дрона Гибридного МОА, который не получал элементарного урона при атаке МОА сзади.
— Исправлено смазывание звуковых эффектов Болтора и Супры.
— Исправлена ещё одна вариация "чёрного экрана" в конце миссии.
— Исправлены недостающие маркеры и эффекты появления капсул кислорода.
— Исправлена ошибки отражения света, букв, символов, не моргающих во
время миссий перехвата — вспыхивающий свет и буквы, во время попыток
захвата Аладом.
— Исправлена ошибка где мод не вставлялся в слот, т.к. полагалось, что он превышает допустимый уровень
— Исправлена ошибка, когда клиенты не видила верные настройки цветов если
у них были выставлены цвета по умолчанию, они никогда их не меняли, и к
ним применили Грастрагский Болт.
— Исправлена ошибка возможности продажи последнего мода стража.
— Исправлена ошибка где левая рука была незанята во время стрельбы с бедра
— Исправлена редкая ошибка где игрок А, имел документ в режиме ожидания
для игрока Б, но игрок Б не имел соответствующего документа для для
игрока А, и поэтому они не могли торговать или отменить торговлю.
— Исправлена ошибка эмиссионного цвета на Хико, использующего цвет энергии.
— Исправлена ошибка не появляющейся способности Железной Кожи Рино.
— Исправлена ошибка с музыкой на клиентах, когда она не появлялась в миссиях с Отрядом смерти/Сталкером/ Пожинателем.
— Исправлена ошибка Торнадо Зефир, где она не появлялась корректно при разных типах урона.
— Исправлена ошибка с клиентами, когда их втягивал Вихрь Вобана.
— Исправлены некоторые ошибки спецэффектов Зефир.
— Исправлена ошибка, при которой маркер умирающего игрока оставался на миникарте у хоста после того как игрок умер.
— Исправлены ошибки с появлением меток ключей бездны/руин/додзё в то время, когда ключи были недоступны.
— Исправлена ошибка, когда достижения Стража не открывались с получением бонусного опыта в конце миссии.
— Исправлены ошибки с застреванием ИИ на уровнях поселений, о которых сообщали игроки.
— Исправлены ошибки, когда панели для взлома оставались бесконечно активными после пробоины корпуса.
— Исправлены ошибки, когда выпущенные снаряды врагов пропадали, если враг умирал.
— Исправлена ошибка с миграцией хоста на миссиях перехвата, когда выбор хоста "Забрать и выйти" вызывал сбои у игроков-клиентов.

Автор - fomir
Дата добавления - 02.05.2014 в 01:36
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях.
Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено.
General Design by fomir ( Andrew oO Fox )
Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026
Используются технологии uCoz и ApoTeam
вверхвернуть позициювниз