ИВЕНТ: Кара Тетры — выведи из строя Фоморианский Флот и разрушь планы Вэй Хека!
ДОПОЛНЕНИЯ: Локации "Верфи Гринир", а также новый игровой режим "Кража" и ивент Кара Тетры! Новые предметы в Бездне — Рино Прайм — Акбронко Прайм — Болтор Прайм — Анкирос Прайм 2 новых альтернативных шлема ( Валькирия, Оберон)
ИЗМЕНЕНИЯ: — Изменения в наградах на миссиях Бездны/Руин — добавлен новый Прайм предмет. Все обновленные дропы можно найти здесь, а также через неделю будут доступны таинственные, новые предметы: ссылка. * Ротация наград кредитами на миссиях Обороны Руин отменена — Обновлены голоса Зараженных Древних. — Обновлены звуки электрооружия. — Изменена способность Новы Звезда Пустоты: радиальный урон воздействует на уязвимые места врага. — Изменено описание как работает поляризация — описание сделано проще. — Изменено здоровье, щиты, скорость спасаемого заложника, изменен уровень угрозы, исправлены маркеры объектов на уровнях корпуса и поселениях. — Добавлена поддержка использования левого аналогового джойстика для перелистывания страниц. — Перенастроены радиусы перезарядки 3D оружия. — Проведена оптимизация на уровнях Лесов Земли для увеличения быстродействия. — Изменения процедурной генерации на уровнях Выживания Руин Орокин, чтобы сделать их менее повторяющимися (уменьшено кол-во промежуточных переходов, исправлено отсутствие коннектора на других уровнях руин). — Способность Никс Хаос теперь использует правильный вид шлема. — Бонус к пронзающему повреждению от Взрывного Ускорения теперь совпадает с описанием, также как и всех других модов, увеличивающих физический урон. — Настроена яркость тетивы лука Сталкера. — Оптимизация процесса процедурной генерации уровня — уменьшено кол-во тупиков, некоторых тяжелых соединительных коридоров, промежуточных проходов (с 4 до 3), соединителей в тупиках. — Улучшения звуков магнитного, огненного и токсичного воздействия аур. — Отключено авто-подключение игроков, когда играются ключи в онлайн режиме. Игрокам потребуется присоединится к миссии через приглашение или правый клик в контекстном меню в чате. — Спецэффекты подъема уровня теперь используют цвет энергии. — Изменены звуки способности врагов Лидер. — Кнопки тревоги теперь могут быть выключены. — Дополнения к геймплею в Галлеонах Гринир: сломанные фонари бьют током, новые типы дверей, которые повреждают игроков при прохождении. — Тип повреждений лазерных дверей корпуса изменен с лазеров на повреждающий объем, это должно сделать их более надежными в повреждении проходящих игроков. — Изменен ИИ на миссиях Перехвата для лучшей балансировки между атакующими игроками и захватываемыми точками. — Переработаны звуки Фуракса при попадании в плоть и метал. — Изменения оружия и модов в Конклавах. — Функция авто-слияния разбита на две кнопки — одна будет производить слияния с ядрами, другая — с модами дубликатами.
ИСПРАВЛЕНИЯ: — Исправлена ошибка, позволяющая завершить миссию в Пустошах без использования ключа. — Исправлен звук исчезновения Бастилии Вобана. — Исправлена ошибка, из-за которой союзные Лидеры в миссиях Вторжения накладывали негативные эффекты на союзников. — Исправлены прицелы снайперских винтовок, в зависимости от размера интерфейса. — Исправлены ошибки ИИ воскрешённых Некросом врагов, из-за которых они захватывали точки. — Исправлены поломки интерфейса приглашений при вводе имени игрока. — Исправлена ошибка, когда враги не появлялись до своей смерти, у подключившихся игроков. — Исправлены визуальные эффекты Червоточины Новы, на которые не оказывали влияние моды дальности. — Исправлена ошибка, из-за Кела Де Тейм не являлась Лидером, по типу ИИ. — Исправлены анимации скольжения для пистолетов\винтовок — Всё оружие "втыкалось" в землю. — Исправлена ошибка, из-за которой таймер отсчёта до миссии не показывался подключившимся игрокам. — Исправлены и удалены некоторые лишние текстуры воды в лесных уровнях. — Исправлены "поломки" хлыста Зараженных, когда вначале его убрали. — Исправлены некоторые ошибки локализации. — Исправлены "дыры" в многих локациях. — Исправлены ошибки интерфейса в миссиях Вторжения, в частности отображение 99% прогресса, вместо 100%. — Исправлено появление врагов за закрытыми дверьми, в миссиях Выживания Пустошей. — Исправлены ошибки, позволяющие превышать максимально доступные очки модов. — Исправлена миграция хоста в бою с Гиенами, которая позволяла освободить Дарво намного раньше. — Исправлена ошибка, из-за которой таймер кровотечения останавливался навсегда, если страж с модом Пожертвование начал воскрешение и был уничтожен. — Исправлена работоспособность мода Регенерация. — Исправлены проблемы миграции хоста в миссиях Выживания. — Исправлены работа некоторых способностей Варфреймов в Конклавах. — Исправлены исчезновения моделей Отчаяния и Кунаев, после того как вы истратили одну обойму. — Исправлены ошибки, из-за которых гранаты и прилипающие гранаты нельзя было уничтожить после использования. — Исправлены анимации бездействия при экипированном метательном оружии. — Исправлена прицельная сетка Вектиса. — Исправлена ошибка Дрона Гибридного МОА, который не получал элементарного урона при атаке МОА сзади. — Исправлено смазывание звуковых эффектов Болтора и Супры. — Исправлена ещё одна вариация "чёрного экрана" в конце миссии. — Исправлены недостающие маркеры и эффекты появления капсул кислорода. — Исправлена ошибки отражения света, букв, символов, не моргающих во время миссий перехвата — вспыхивающий свет и буквы, во время попыток захвата Аладом. — Исправлена ошибка где мод не вставлялся в слот, т.к. полагалось, что он превышает допустимый уровень — Исправлена ошибка, когда клиенты не видила верные настройки цветов если у них были выставлены цвета по умолчанию, они никогда их не меняли, и к ним применили Грастрагский Болт. — Исправлена ошибка возможности продажи последнего мода стража. — Исправлена ошибка где левая рука была незанята во время стрельбы с бедра — Исправлена редкая ошибка где игрок А, имел документ в режиме ожидания для игрока Б, но игрок Б не имел соответствующего документа для для игрока А, и поэтому они не могли торговать или отменить торговлю. — Исправлена ошибка эмиссионного цвета на Хико, использующего цвет энергии. — Исправлена ошибка не появляющейся способности Железной Кожи Рино. — Исправлена ошибка с музыкой на клиентах, когда она не появлялась в миссиях с Отрядом смерти/Сталкером/ Пожинателем. — Исправлена ошибка Торнадо Зефир, где она не появлялась корректно при разных типах урона. — Исправлена ошибка с клиентами, когда их втягивал Вихрь Вобана. — Исправлены некоторые ошибки спецэффектов Зефир. — Исправлена ошибка, при которой маркер умирающего игрока оставался на миникарте у хоста после того как игрок умер. — Исправлены ошибки с появлением меток ключей бездны/руин/додзё в то время, когда ключи были недоступны. — Исправлена ошибка, когда достижения Стража не открывались с получением бонусного опыта в конце миссии. — Исправлены ошибки с застреванием ИИ на уровнях поселений, о которых сообщали игроки. — Исправлены ошибки, когда панели для взлома оставались бесконечно активными после пробоины корпуса. — Исправлены ошибки, когда выпущенные снаряды врагов пропадали, если враг умирал. — Исправлена ошибка с миграцией хоста на миссиях перехвата, когда выбор хоста "Забрать и выйти" вызывал сбои у игроков-клиентов.
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено. General Design by fomir ( Andrew oO Fox ) Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2026 Используются технологии uCoz и ApoTeam