Vk Share
Скрытые разделы форума видят только Авторизированные пользователи принятые в клан!

  • Страница 1 из 1
  • 1
#Update 13.5.0 — Нами Соло и Броня Эдо

fomir
Оффлайн
Сообщение # 1
Суббота, 07.06.2014, 19:49
Мастер Клинка и Лука
Имя:
Андрей
Сообщений:
682
Подарки:
128


Добавлено:
— Новое оружие — Нами Соло! Владея саблей Нами Соло, ты поразишь врага, разрубая его насмерть! Нами Соло использует стойки
Мачете для комбо и может быть куплена или создана.
— Новая броня Эдо!
— Данные Меткого Стрелка добавлены в Кодекс.
— Миссии Перехвата более не ограничены Землей и добавлены в следующие
локации: Марс — Augustus, Юпитер — Callisto, Eвропа — Armaros, Фобос —
Opik, Уран — Stephano, Седна — Berehynia, Эрида — Viver, Плутон —
Cerberus, Церера — Draco.

Изменения в калькуляции крит.урона:
Мы изменили работу крит.урона на прокаченном оружии, снабженного модами с
шансом крит.урона больше 100%. Возможно вы помните существование
"красного крит.урона" много обновлений назад, который происходил по
неясной формуле другой чем у Синапса! Ниже указаны разъяснения по новой
системе:
Кратко:
Оружие с шансом крит.урона более 100% получит 2 калькуляции:
1. гарантированное значение уровня крит.урона — обычно выделено желтым цветом
2. вторичный, красный шанс крит.урона основан на оставшемся проценте — он
будет отображен как новый, КРАСНЫЙ крит.урон, если он имеется!
Это означает:
Если ваш показатель равен 125%, то вы получаете один гарантированный крит.шанс и 25% шанса красного крит. урона
Если проходит второй крит. удар, урон рассчитывается как сумма успешных
множителей крит. удара и значение урона будет показано красным.
Изменено в варфреймах:
Эш — Буря Клинков переработана! Теперь во время использования способности,
Эш сможет вызвать до двух клонов, которые помогут игроку в атаке! Это
позволит игроку зачистить врагов намного быстрее!

Изменения:
— Увеличена зона действия и урон у Смертельного Влечения на рангах 4 и 5.
— Заповедь смертельное влечение теперь будет ждать, пока враги окажутся в
зоне действия, и затем активирует способность Притяжение.
— Изменена позиция брони на ногах многих Варфреймов.
— Добавлен дополнительный визуальный эффект для Молекулярного Заряда,
зависимый от дальности действия, который поможет определять дистанцию,
на которой способность влияет на цели.
— Изменены эффекты заряженных атак Экскалибура Прайма.
— Теперь у Спектров со временем будет регенерироваться энергия, что позволит им применять способности по мере регенерации.
— Теперь игроки не смогут двигаться в Конклавах, пока не начнется матч.
— Базовый урон Митры был увеличен, также как и скорость полета снаряда и шанс на срабатывание.
— Изменен внешний вид Бессмертного скина Валькирии.
— Изменены звуковые эффекты взрыва дисковой лазерной пушки моа и врывов дронов.
— Изменено кол-во необходимых сканов для катков Гринир.
— Улучшена анимация больших мечей и топоров.
— Первые раунды миссий перехвата будут проще для соло-игроков, но останутся такими же по сложности для команд из 2-4 игроков.
— Настроена позиция нагрудников для Эмбер, Банши, Валькирии, Зефир, Вобана, Сарины и Никс.
— Новое комбо для стойки Мачете Рассекающий Узор — Мгновенный Потоп!
— Новые комбо для стоек топоров:
Рассекающий Ураган: Sundered Tusk и Drifting Stampede
Раздирающий Журавль: Rampaging Boar!

Исправления:
— Исправлено большое кол-во ошибок, приводящих к вылетам.
— Исправлено большое кол-во ошибок в локализациях.
— Исправлена ошибка, при которой игроки не могли нормально выйти из конклавов.
— Исправлена ошибка с кнопкой Пригласить, которая не появлялась как надо при запуске миссий по ключам.
— Исправлена ошибка, когда в Кодексе не правильно отображалось кол-во модов в инвентаре у игрока.
— Исправлена ошибка, при которой цвет энергии не правильно отображался у игроков-клиентов.
— Исправлена ошибка, когда Молекулярный Заряд не работал правильно в ПВП матчах.
— Исправлена ошибка, при которой враги продолжали преследовать игрока даже после успешной эвакуации.
— Исправлены неправильные реплики Лотос в конфликтах в Темных Секторах.
— Исправлена ошибка, когда даже не экипированные Стражи продолжали добавлять очки для рейтинга Конклавов.
— Исправлена ошибка, когда неправильные значения кол-ва кредитов отображались при вкладе больших сумм в клановое хранилище.
— Исправлены некоторые проблемы навигации ИИ по уровням Верфей.
— Исправлена ошибка, когда скины из набора камуфляжа Шок неправильно использовали пользовательские цвета энергии.
— Исправлена ошибка, из-за которой скины из набора Шок не работали со Снайпертроном Вандалом.
— Исправлена ошибка, когда футляр Хико неправильно использовал пользовательские цвета энергии.
— Исправлены ошибки, при которых ИИ застревал за некоторыми коробками и ящиками на уровнях Обороны в Лесах.
— Исправлена уязвимость, при которой некоторые игроки получали большие суммы кредитов при продаже предметов.
— Исправлены описания стоек Разрывающий Ветер и Сотрясающая Ладонь.
— Исправлена ошибка с отсутствием описания Мистического Шлема Импульс.
— Исправлена ошибка, когда враги оставались в зоне их респауна на миссиях Обороны Бездны.
— Исправлено описание способности Тринити Энергетический Вампир.
— Исправлена ошибка, когда Эш не мог сделать добивание, если до этого на враге была использована Буря Клинков.
— Исправлены ошибки с субординацией модов стражей со стороны других
модов. Например, если вы обратили внимание, что Смертельное Влечение на
Джинне работает некорректно, то это потому что он помещен во 2/3/4 слот и
не был размещен в надлежащем порядке.


Сообщение

Добавлено:
— Новое оружие — Нами Соло! Владея саблей Нами Соло, ты поразишь врага, разрубая его насмерть! Нами Соло использует стойки
Мачете для комбо и может быть куплена или создана.
— Новая броня Эдо!
— Данные Меткого Стрелка добавлены в Кодекс.
— Миссии Перехвата более не ограничены Землей и добавлены в следующие
локации: Марс — Augustus, Юпитер — Callisto, Eвропа — Armaros, Фобос —
Opik, Уран — Stephano, Седна — Berehynia, Эрида — Viver, Плутон —
Cerberus, Церера — Draco.

Изменения в калькуляции крит.урона:
Мы изменили работу крит.урона на прокаченном оружии, снабженного модами с
шансом крит.урона больше 100%. Возможно вы помните существование
"красного крит.урона" много обновлений назад, который происходил по
неясной формуле другой чем у Синапса! Ниже указаны разъяснения по новой
системе:
Кратко:
Оружие с шансом крит.урона более 100% получит 2 калькуляции:
1. гарантированное значение уровня крит.урона — обычно выделено желтым цветом
2. вторичный, красный шанс крит.урона основан на оставшемся проценте — он
будет отображен как новый, КРАСНЫЙ крит.урон, если он имеется!
Это означает:
Если ваш показатель равен 125%, то вы получаете один гарантированный крит.шанс и 25% шанса красного крит. урона
Если проходит второй крит. удар, урон рассчитывается как сумма успешных
множителей крит. удара и значение урона будет показано красным.
Изменено в варфреймах:
Эш — Буря Клинков переработана! Теперь во время использования способности,
Эш сможет вызвать до двух клонов, которые помогут игроку в атаке! Это
позволит игроку зачистить врагов намного быстрее!

Изменения:
— Увеличена зона действия и урон у Смертельного Влечения на рангах 4 и 5.
— Заповедь смертельное влечение теперь будет ждать, пока враги окажутся в
зоне действия, и затем активирует способность Притяжение.
— Изменена позиция брони на ногах многих Варфреймов.
— Добавлен дополнительный визуальный эффект для Молекулярного Заряда,
зависимый от дальности действия, который поможет определять дистанцию,
на которой способность влияет на цели.
— Изменены эффекты заряженных атак Экскалибура Прайма.
— Теперь у Спектров со временем будет регенерироваться энергия, что позволит им применять способности по мере регенерации.
— Теперь игроки не смогут двигаться в Конклавах, пока не начнется матч.
— Базовый урон Митры был увеличен, также как и скорость полета снаряда и шанс на срабатывание.
— Изменен внешний вид Бессмертного скина Валькирии.
— Изменены звуковые эффекты взрыва дисковой лазерной пушки моа и врывов дронов.
— Изменено кол-во необходимых сканов для катков Гринир.
— Улучшена анимация больших мечей и топоров.
— Первые раунды миссий перехвата будут проще для соло-игроков, но останутся такими же по сложности для команд из 2-4 игроков.
— Настроена позиция нагрудников для Эмбер, Банши, Валькирии, Зефир, Вобана, Сарины и Никс.
— Новое комбо для стойки Мачете Рассекающий Узор — Мгновенный Потоп!
— Новые комбо для стоек топоров:
Рассекающий Ураган: Sundered Tusk и Drifting Stampede
Раздирающий Журавль: Rampaging Boar!

Исправления:
— Исправлено большое кол-во ошибок, приводящих к вылетам.
— Исправлено большое кол-во ошибок в локализациях.
— Исправлена ошибка, при которой игроки не могли нормально выйти из конклавов.
— Исправлена ошибка с кнопкой Пригласить, которая не появлялась как надо при запуске миссий по ключам.
— Исправлена ошибка, когда в Кодексе не правильно отображалось кол-во модов в инвентаре у игрока.
— Исправлена ошибка, при которой цвет энергии не правильно отображался у игроков-клиентов.
— Исправлена ошибка, когда Молекулярный Заряд не работал правильно в ПВП матчах.
— Исправлена ошибка, при которой враги продолжали преследовать игрока даже после успешной эвакуации.
— Исправлены неправильные реплики Лотос в конфликтах в Темных Секторах.
— Исправлена ошибка, когда даже не экипированные Стражи продолжали добавлять очки для рейтинга Конклавов.
— Исправлена ошибка, когда неправильные значения кол-ва кредитов отображались при вкладе больших сумм в клановое хранилище.
— Исправлены некоторые проблемы навигации ИИ по уровням Верфей.
— Исправлена ошибка, когда скины из набора камуфляжа Шок неправильно использовали пользовательские цвета энергии.
— Исправлена ошибка, из-за которой скины из набора Шок не работали со Снайпертроном Вандалом.
— Исправлена ошибка, когда футляр Хико неправильно использовал пользовательские цвета энергии.
— Исправлены ошибки, при которых ИИ застревал за некоторыми коробками и ящиками на уровнях Обороны в Лесах.
— Исправлена уязвимость, при которой некоторые игроки получали большие суммы кредитов при продаже предметов.
— Исправлены описания стоек Разрывающий Ветер и Сотрясающая Ладонь.
— Исправлена ошибка с отсутствием описания Мистического Шлема Импульс.
— Исправлена ошибка, когда враги оставались в зоне их респауна на миссиях Обороны Бездны.
— Исправлено описание способности Тринити Энергетический Вампир.
— Исправлена ошибка, когда Эш не мог сделать добивание, если до этого на враге была использована Буря Клинков.
— Исправлены ошибки с субординацией модов стражей со стороны других
модов. Например, если вы обратили внимание, что Смертельное Влечение на
Джинне работает некорректно, то это потому что он помещен во 2/3/4 слот и
не был размещен в надлежащем порядке.

Автор - fomir
Дата добавления - 07.06.2014 в 19:49
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях.
Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено.
General Design by fomir ( Andrew oO Fox )
Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2025
Используются технологии uCoz и ApoTeam
вверхвернуть позициювниз