Добавлено: — Новое оружие — Нами Соло! Владея саблей Нами Соло, ты поразишь врага, разрубая его насмерть! Нами Соло использует стойки Мачете для комбо и может быть куплена или создана. — Новая броня Эдо! — Данные Меткого Стрелка добавлены в Кодекс. — Миссии Перехвата более не ограничены Землей и добавлены в следующие локации: Марс — Augustus, Юпитер — Callisto, Eвропа — Armaros, Фобос — Opik, Уран — Stephano, Седна — Berehynia, Эрида — Viver, Плутон — Cerberus, Церера — Draco.
Изменения в калькуляции крит.урона: Мы изменили работу крит.урона на прокаченном оружии, снабженного модами с шансом крит.урона больше 100%. Возможно вы помните существование "красного крит.урона" много обновлений назад, который происходил по неясной формуле другой чем у Синапса! Ниже указаны разъяснения по новой системе: Кратко: Оружие с шансом крит.урона более 100% получит 2 калькуляции: 1. гарантированное значение уровня крит.урона — обычно выделено желтым цветом 2. вторичный, красный шанс крит.урона основан на оставшемся проценте — он будет отображен как новый, КРАСНЫЙ крит.урон, если он имеется! Это означает: Если ваш показатель равен 125%, то вы получаете один гарантированный крит.шанс и 25% шанса красного крит. урона Если проходит второй крит. удар, урон рассчитывается как сумма успешных множителей крит. удара и значение урона будет показано красным. Изменено в варфреймах: Эш — Буря Клинков переработана! Теперь во время использования способности, Эш сможет вызвать до двух клонов, которые помогут игроку в атаке! Это позволит игроку зачистить врагов намного быстрее!
Изменения: — Увеличена зона действия и урон у Смертельного Влечения на рангах 4 и 5. — Заповедь смертельное влечение теперь будет ждать, пока враги окажутся в зоне действия, и затем активирует способность Притяжение. — Изменена позиция брони на ногах многих Варфреймов. — Добавлен дополнительный визуальный эффект для Молекулярного Заряда, зависимый от дальности действия, который поможет определять дистанцию, на которой способность влияет на цели. — Изменены эффекты заряженных атак Экскалибура Прайма. — Теперь у Спектров со временем будет регенерироваться энергия, что позволит им применять способности по мере регенерации. — Теперь игроки не смогут двигаться в Конклавах, пока не начнется матч. — Базовый урон Митры был увеличен, также как и скорость полета снаряда и шанс на срабатывание. — Изменен внешний вид Бессмертного скина Валькирии. — Изменены звуковые эффекты взрыва дисковой лазерной пушки моа и врывов дронов. — Изменено кол-во необходимых сканов для катков Гринир. — Улучшена анимация больших мечей и топоров. — Первые раунды миссий перехвата будут проще для соло-игроков, но останутся такими же по сложности для команд из 2-4 игроков. — Настроена позиция нагрудников для Эмбер, Банши, Валькирии, Зефир, Вобана, Сарины и Никс. — Новое комбо для стойки Мачете Рассекающий Узор — Мгновенный Потоп! — Новые комбо для стоек топоров: Рассекающий Ураган: Sundered Tusk и Drifting Stampede Раздирающий Журавль: Rampaging Boar!
Исправления: — Исправлено большое кол-во ошибок, приводящих к вылетам. — Исправлено большое кол-во ошибок в локализациях. — Исправлена ошибка, при которой игроки не могли нормально выйти из конклавов. — Исправлена ошибка с кнопкой Пригласить, которая не появлялась как надо при запуске миссий по ключам. — Исправлена ошибка, когда в Кодексе не правильно отображалось кол-во модов в инвентаре у игрока. — Исправлена ошибка, при которой цвет энергии не правильно отображался у игроков-клиентов. — Исправлена ошибка, когда Молекулярный Заряд не работал правильно в ПВП матчах. — Исправлена ошибка, при которой враги продолжали преследовать игрока даже после успешной эвакуации. — Исправлены неправильные реплики Лотос в конфликтах в Темных Секторах. — Исправлена ошибка, когда даже не экипированные Стражи продолжали добавлять очки для рейтинга Конклавов. — Исправлена ошибка, когда неправильные значения кол-ва кредитов отображались при вкладе больших сумм в клановое хранилище. — Исправлены некоторые проблемы навигации ИИ по уровням Верфей. — Исправлена ошибка, когда скины из набора камуфляжа Шок неправильно использовали пользовательские цвета энергии. — Исправлена ошибка, из-за которой скины из набора Шок не работали со Снайпертроном Вандалом. — Исправлена ошибка, когда футляр Хико неправильно использовал пользовательские цвета энергии. — Исправлены ошибки, при которых ИИ застревал за некоторыми коробками и ящиками на уровнях Обороны в Лесах. — Исправлена уязвимость, при которой некоторые игроки получали большие суммы кредитов при продаже предметов. — Исправлены описания стоек Разрывающий Ветер и Сотрясающая Ладонь. — Исправлена ошибка с отсутствием описания Мистического Шлема Импульс. — Исправлена ошибка, когда враги оставались в зоне их респауна на миссиях Обороны Бездны. — Исправлено описание способности Тринити Энергетический Вампир. — Исправлена ошибка, когда Эш не мог сделать добивание, если до этого на враге была использована Буря Клинков. — Исправлены ошибки с субординацией модов стражей со стороны других модов. Например, если вы обратили внимание, что Смертельное Влечение на Джинне работает некорректно, то это потому что он помещен во 2/3/4 слот и не был размещен в надлежащем порядке.
Вся информация, размещенная на данном интернет ресурсе, предоставлена исключительно в ознакомительных целях. Копирование материала без согласия Администрации ресурса TOR-Gaming.ru - запрещено. General Design by fomir ( Andrew oO Fox ) Achivment Design by Azazeldiz (c.) 2012-2025 Используются технологии uCoz и ApoTeam